'as 소프트웨어 엔지니어/plfm.Microsoft'에 해당되는 글 31건

  1. 2010.04.30 Cross Domain 환경에서의 Remote Debugging
  2. 2010.04.29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (3/3) (2)
  3. 2010.04.29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (2/3)
  4. 2010.04.29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (1/3)
  5. 2009.01.04 C#과 C++/CLI의 Finalize, IDisposable Pattern 차이 (2)
  6. 2008.12.21 C#에서 Native C++ 클래스 상속.
  7. 2008.03.25 삽질 2 : COM의 위치투명성. Running Object Table.
  8. 2008.03.20 삽질 1 : 좆 Windows Messaging. COM에서의 프로세스간 동기/비동기 호출 (2)
  9. 2008.02.13 IE, ATL Control 관련 레퍼런스
  10. 2008.01.18 COM Architecture : Threading models
  11. 2008.01.18 COM Architecture : Interface Marshaling, IDispatch interface
  12. 2008.01.11 COM Architecture : 사용, interface (2)
  13. 2007.03.27 C++/CLI로 Managed Type, Native Type 짬뽕하기(2/2) (1)
  14. 2006.11.18 Predicate으로 사용할 객체형 대리자 및 무명 메서드.
  15. 2006.09.21 C++/CLI로 Managed Type, Native Type 짬뽕하기(1/2) (1)
  16. 2006.08.24 Windows 응용프로그램 UI 디자인 가이드라인 (1)
  17. 2006.07.06 .cpp 파일에서의 C++/CLI property, indexer syntax
  18. 2006.06.20 STL/CLR, managed, unmanaged code 상호운용성..
  19. 2005.03.31 STL.NET Primer (3/3)
  20. 2005.03.30 STL.NET Primer (2.5/3)
  21. 2005.03.22 STL.NET Primer (2/3)
  22. 2005.03.21 STL.NET Primer (1/3)
  23. 2004.11.08 C++/CLI: .NET 프레임워크 프로그래밍을 위한 가장 강력한 언어(2/2)
  24. 2004.11.07 C++/CLI: .NET 프레임워크 프로그래밍을 위한 가장 강력한 언어(1/2)
  25. 2004.11.05 뽕빨! Windows Messaging
  26. 2004.10.27 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(5) - 뮤텍스
  27. 2004.10.26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(4) - 세마포어
  28. 2004.10.26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(3) - 대기가능 타이머
  29. 2004.10.26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(2) - 이벤트
  30. 2004.10.25 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(1) - 기본 사항